Дызайн адукацыі, навучальных дапаможнікаў і навучальнага кантэнту Learno Interactive Learning Experience — Junru Xu Learno is a digital learning platform designed for K12 education. Academic subjects appear as explorable worlds within a unified spatial knowledge map. Students select a personalized AI companion and follow adaptive study journeys with real time feedback and learning recommendations. Progress is shown through gamified milestones, and immersive virtual reality scenarios offer guided reset moments when students feel tired. The platform works across tablets, desktop interfaces and virtual reality, and supports both academic progress and emotional wellbeing.
Лаўрэат узнагароды «A' Design Award»
Праект «Learno Interactive Learning Experience» — шанаваны лаўрэат прэміі «Узнагарода A' за дызайн адукацыі, навучальных дапаможнікаў і навучальнага кантэнту»; аўтар: Junru Xu. Праект «Learno Interactive Learning Experience» атрымаў узнагароду «A' Design Award» у 2026 годзе і прадстаўлены на сайце Design Magazine сярод іншых адметных дызайнерскіх прац. Пазнаёмцеся з падрабязнасцямі праекта, адкрыйце іншыя працы аўтара Junru Xu і даведайцеся, чаму дызайн праекта «Learno Interactive Learning Experience» вылучаецца сярод канкурэнтаў.
Пра праект «Learno»
Дызайн адукацыі, навучальных дапаможнікаў і навучальнага кантэнту Learno Interactive Learning Experience — Junru Xu Learno is a digital learning platform designed for K12 education. Academic subjects appear as explorable worlds within a unified spatial knowledge map. Students select a personalized AI companion and follow adaptive study journeys with real time feedback and learning recommendations. Progress is shown through gamified milestones, and immersive virtual reality scenarios offer guided reset moments when students feel tired. The platform works across tablets, desktop interfaces and virtual reality, and supports both academic progress and emotional wellbeing. Праект «Learno» атрымаў A' Design Award на ўзроўні «Жалезная» — паважаную адзнаку конкурсу A' Design Award & Competition. Праекты гэтага ўзроўню дэманструюць абгрунтаваныя ідэі і прафесійны дызайн. Вялікае журы выбірае гэтыя праекты для публікацыі сярод адзначаных узнагародамі прац пасля справядлівай, сумленнай, мерытакратычнай і бесстаронняй акадэмічнай экспертызы. Пры гэтым намінаваныя працы выносяцца на галасаванне праз працэдуру сляпога экспертнага рэцэнзавання на падставе загадзя вызначаных агульнадаступных крытэрыяў ацэнкі.
Іншыя праекты аўтара Junru Xu
Дызайн мабільных тэхналогій, прыкладанняў і праграмнага забеспячэння Yoyo Ball and App — Junru Xu
Больш у катэгорыі «Дызайн адукацыі, навучальных дапаможнікаў і навучальнага кантэнту»
Дызайн адукацыі, навучальных дапаможнікаў і навучальнага кантэнту Joyful Visang Textbooks — VISANG
Дызайн адукацыі, навучальных дапаможнікаў і навучальнага кантэнту Architone Music Learning App — Jiaxing Yu
Дызайн адукацыі, навучальных дапаможнікаў і навучальнага кантэнту Learning to Learn Framework — OneSchool Global
Дызайн адукацыі, навучальных дапаможнікаў і навучальнага кантэнту Heritage Spark Design Inspiring Toolkit — Hou Liang
Дызайн адукацыі, навучальных дапаможнікаў і навучальнага кантэнту EduTainer Portable Education Container — Csaba Tölgyesy
Дызайн адукацыі, навучальных дапаможнікаў і навучальнага кантэнту Negotiabbles Tablet App — Xuefei Wang
Дызайнерскае майстэрства дня

Дызайнер дня Штодня A' Design Award прадстаўляе ў рубрыцы «Дызайнер дня» таленавітага аўтара арыгінальных і інавацыйных дызайнерскіх рашэнняў, вырабаў, праектаў і архітэктуры. Сёння мы рады пазнаёміць вас з адным з найвыдатнейшых дызайнераў свету, чые працы фарміруюць наша ўспрыманне навакольнага свету.

Інтэрв'ю пра дызайн дня Чытайце свежыя інтэрв'ю і размовы пра дызайн, творчасць, тэхналогіі і інавацыі, у якіх журналісты ў сферы дызайну сустракаюцца з сусветна вядомымі дызайнерамі, архітэктарамі і брэнд-менеджарамі. Даведайцеся, як дызайнеры і брэнды — лаўрэаты A' Design Award дасягаюць выключнага дызайнерскага майстэрства.

Дызайнерская каманда дня Штодня A' Design Award прадстаўляе ў рубрыцы «Дызайнерская каманда дня» адметную творчую каманду, адзначаную ўзнагародамі за інавацыйны падыход. Адкрыйце для сябе арыгінальныя і смелыя працы вядучых дызайнерскіх каманд свету ў архітэктуры, дызайне, модзе, графічным дызайне і дызайн-стратэгіі.

Легенда дызайну дня Рубрыка «Легенда дызайну дня» ад A' Design Award & Competition знаёміць з легендарнымі дызайнерамі, чые выдатныя вырабы і праекты робяць наш свет лепшым, прыносяць карысць грамадству і спрыяюць яго развіццю. Адкрыйце для сябе партфоліа дызайнераў сусветнага ўзроўню, зорных архітэктараў і наватараў.

Дызайнер у цэнтры ўвагі дня Штодня A' Design Award & Competition прадстаўляе ў рубрыцы «Дызайнер у цэнтры ўвагі дня» сапраўды выключнага дызайнера, зорнага архітэктара, творчага лідара або наватара, чые працы былі адабраны паводле заслуг як выдатны ўзор добрага дызайну. Пазнаёмцеся з партфоліа праектаў, адзначаных узнагародамі.

Дызайнерская ідэя дня Штодня A' Design Award & Competition прадстаўляе ў рубрыцы «Дызайнерская ідэя дня» наватарскую дызайнерскую ідэю або творчую канцэпцыю, у якой арыгінальнае мысленне спалучаецца з практычнымі рашэннямі. Адкрыйце для сябе захапляльныя канцэпцыі — лаўрэаты прэміі, вынаходлівыя падыходы і натхняльныя задумы з усяго свету.

Дызайнерскі брэнд дня Штодня A' Design Award & Competition прадстаўляе ў рубрыцы «Дызайнерскі брэнд дня» адметны брэнд, для якога дызайн — аснова працы, і раскрывае ідэнтычнасць, творчае бачанне, прадукцыю і карпаратыўныя праекты інавацыйных прадпрыемстваў і ўстаноў. Адкрыйце для сябе адзначаныя ўзнагародамі брэнды і іх выдатныя дызайнерскія рашэнні.

Дызайнерскі трэнд дня Штодня A' Design Award & Competition даследуе ў рубрыцы «Дызайнерскі трэнд дня» арыгінальны трэнд у дызайне, знаёмячы з новымі стылямі, зменамі ў эстэтыцы і новымі творчымі кірункамі ў архітэктуры, модзе, мастацтве, графіцы, прадметным дызайне і іншых сферах. Адкрыйце для сябе найноўшыя дызайнерскія трэнды ўжо сёння.
У вас ёсць праект, адзначаны ўзнагародай?
Будзем рады прадставіць вашу працу на сайце Design Magazine.
Падаць працу